解讀色彩學上常用顏色空間的不同表示
2010-02-09 09:08 來源:中關村在線 責編:Victoria
- 摘要:
- CIELAB這一勻色空間的優點是:當顏色的色差大于視覺的識別閾值(恰可察覺)而又小于孟塞爾系統中相鄰兩極的色差值時,能較好地反映物體色的心理感受效果。而且,CIELAB表色直觀,能直觀的評價顏色。又因為CIELAB是與設備無關的色彩空間,在色彩管理中,利用此特性,可溝通和推算出原稿色、屏幕色和印刷色在色空間的對應關系,達到顏色在視覺上的一致,實現不同設備之間的色彩轉換。
【CPP114】訊:在計算機圖像處理中,對圖像必須用數據來表示,色彩空間就是用數據表示顏色的方法。對一個顏色的表示,可有多種數據表示模式,即多種顏色空間。有的色彩空間對顏色的表示與所用顯色設備的性能無關,稱為與設備無關的色空間(如Lab和XYZ等);有的色空間對顏色的表示數據隨著顯色設備的不同變化,稱為與設備相關的色空間(如RGB、CMYK、HSB等)。下面就針對色彩學上常用的顏色空間進行深度解讀。
我們只能看到電磁光譜的一小部分,這一小部分通常稱為可見光譜。我們能夠看到所有光線,因為光線定義為電磁光譜中我們可以看到的那一部分。顏色模型嘗試描述我們看到和處理的顏色。每種顏色模型分別表示用于描述顏色和對顏色進行分類的不同方法。所有顏色模型使用數值表示可見光譜。使用特定顏色模型(如RGB或CMYK)可以生成的顏色范圍是色彩空間。其他顏色模型為HSL、HSB、Lab和XYZ。
●RGB顏色空間
顏色混合的基本定律表明:自然界任何一種顏色均可用紅、綠、藍三種原色光混合匹配產生,這在幾何上能夠以R、G、B,這3個互相垂直的軸所構成的空間坐標系統來表示,稱為RGB三刺激空間,或RGB色空間。對于任何一種顏色,都可以以一定比例的紅光、綠光和藍光匹配得到。
RGB顏色空間采用加法混色法,因為它是描述各種“光”通過何種比例來產生顏色。光線從暗黑開始不斷疊加產生顏色;赗GB模式的普通色彩空間有sRGB, Adobe RGB 和 Adobe Wide Gamut RGB。由于不同的設備對同一圖像有不同的色彩顯示結果,因此RGB顏色空間是與設備相關的色彩空間。
●CMYK顏色空間
CMYK顏色空間描述的是青,品紅,黃和黑四種油墨的數值。以打印在紙上的油墨的光線吸收特性為基礎。當白光照射到半透明油墨上時,某些可見光波長被吸收(減去),而其他波長則被反射回眼睛。這些顏色因此稱為減色。
理論上,青色(C)、品紅(M) 和黃色(Y) 色素在合成后可以吸收所有光線并產生黑色。由于所有的打印油墨都存在一些雜質,這三種油墨實際會產生土棕色。因此,在四色打印中除了使用青色、品紅和黃色油墨外,還會使用黑色油墨(K)。且CMYK顏色空間與RGB顏色空間一樣,均是與設備有關的色彩空間。
●HSB顏色空間
HSB(或稱為HSV)顏色空間在某種程度上與蒙賽爾的色相、值和色度系統類似,它也是使用類似的三個軸來定義顏色。HSB源自RGB顏色空間,并且是設備相關的色彩空間。HSB 中三個基本的顏色特征如下:
H:色相是從物體反射或透過物體傳播的顏色。在0到360度的標準色輪上,按位置度量色相。在通常的使用中,色相由顏色名稱標識,如紅色、橙色或綠色。
S:飽和度(有時稱為色度)是指顏色的強度或純度。飽和度表示色相中灰色分量所占的比例,它使用從0%(灰色)至100%(完全飽和)的百分比來度量。在標準色輪上,飽和度從中心到邊緣遞增。
B:亮度是顏色的相對明暗程度,通常使用從 0%(黑色)至 100%(白色)的百分比來度量。
由于HSB模型能直接體現色彩之間的關系,所以非常適合于色彩設計,絕大部分的設計軟件都提供了這種色彩模型,包括Windows的系統調色板也是采用這種色彩模型。
顏色空間建立在可見光譜的基礎上
我們只能看到電磁光譜的一小部分,這一小部分通常稱為可見光譜。我們能夠看到所有光線,因為光線定義為電磁光譜中我們可以看到的那一部分。顏色模型嘗試描述我們看到和處理的顏色。每種顏色模型分別表示用于描述顏色和對顏色進行分類的不同方法。所有顏色模型使用數值表示可見光譜。使用特定顏色模型(如RGB或CMYK)可以生成的顏色范圍是色彩空間。其他顏色模型為HSL、HSB、Lab和XYZ。
●RGB顏色空間
顏色混合的基本定律表明:自然界任何一種顏色均可用紅、綠、藍三種原色光混合匹配產生,這在幾何上能夠以R、G、B,這3個互相垂直的軸所構成的空間坐標系統來表示,稱為RGB三刺激空間,或RGB色空間。對于任何一種顏色,都可以以一定比例的紅光、綠光和藍光匹配得到。
RGB顏色空間
RGB顏色空間采用加法混色法,因為它是描述各種“光”通過何種比例來產生顏色。光線從暗黑開始不斷疊加產生顏色;赗GB模式的普通色彩空間有sRGB, Adobe RGB 和 Adobe Wide Gamut RGB。由于不同的設備對同一圖像有不同的色彩顯示結果,因此RGB顏色空間是與設備相關的色彩空間。
●CMYK顏色空間
CMYK顏色空間描述的是青,品紅,黃和黑四種油墨的數值。以打印在紙上的油墨的光線吸收特性為基礎。當白光照射到半透明油墨上時,某些可見光波長被吸收(減去),而其他波長則被反射回眼睛。這些顏色因此稱為減色。
CMYK顏色空間
理論上,青色(C)、品紅(M) 和黃色(Y) 色素在合成后可以吸收所有光線并產生黑色。由于所有的打印油墨都存在一些雜質,這三種油墨實際會產生土棕色。因此,在四色打印中除了使用青色、品紅和黃色油墨外,還會使用黑色油墨(K)。且CMYK顏色空間與RGB顏色空間一樣,均是與設備有關的色彩空間。
●HSB顏色空間
HSB(或稱為HSV)顏色空間在某種程度上與蒙賽爾的色相、值和色度系統類似,它也是使用類似的三個軸來定義顏色。HSB源自RGB顏色空間,并且是設備相關的色彩空間。HSB 中三個基本的顏色特征如下:
H:色相是從物體反射或透過物體傳播的顏色。在0到360度的標準色輪上,按位置度量色相。在通常的使用中,色相由顏色名稱標識,如紅色、橙色或綠色。
S:飽和度(有時稱為色度)是指顏色的強度或純度。飽和度表示色相中灰色分量所占的比例,它使用從0%(灰色)至100%(完全飽和)的百分比來度量。在標準色輪上,飽和度從中心到邊緣遞增。
B:亮度是顏色的相對明暗程度,通常使用從 0%(黑色)至 100%(白色)的百分比來度量。
HSB顏色空間
由于HSB模型能直接體現色彩之間的關系,所以非常適合于色彩設計,絕大部分的設計軟件都提供了這種色彩模型,包括Windows的系統調色板也是采用這種色彩模型。
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