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UC或涉足搜索及電子商務

2010-12-09 09:39 來源:第一財經日報 責編:Victoria

摘要:
成立已有6年歷史的UC瀏覽器在全球145個國家和地區的下載量已經超過4億次,用戶超過一億,并在去年實現了盈利。但是如此巨大的流量并沒有轉化為與此相匹配的收入,故此UC才決定推出UC樂園。據俞永福介紹,UC樂園內測兩個月來注冊用戶已經超過100萬,擁有超過十家合作伙伴、十款社交游戲。
  【CPP114】訊:全球最大的手機瀏覽器企業UC面臨一個尷尬的問題,如何將巨大的手機流量轉換為收入。

  最終,他們挖來了百度貼吧的首任產品經理和百度電子商務事業部前總經理李明遠,并推出移動互聯網社交平臺UC樂園,希望借此將上億的流量轉化為收入。

  百度貼吧的成功讓UC首席執行官俞永福非常羨慕,他表示:“UC樂園將提升到和UC瀏覽器一樣的戰略級別,李明遠帶領的研發團隊將獨立運作。”

  成立已有6年歷史的UC瀏覽器在全球145個國家和地區的下載量已經超過4億次,用戶超過一億,并在去年實現了盈利。但是如此巨大的流量并沒有轉化為與此相匹配的收入,故此UC才決定推出UC樂園。據俞永福介紹,UC樂園內測兩個月來注冊用戶已經超過100萬,擁有超過十家合作伙伴、十款社交游戲。

  UC此舉應受到日本和美國最大的兩家社交網站的影響。日本Mixi最新發布的財報顯示,其手機用戶帶來的流量已經高達整體流量的84%,大部分用戶都從PC轉移到了手機,而在4年前,這一數據是17%。美國的Facebook也宣布,手機用戶11個月增長了一倍,已經達到2億,超過總用戶數的40%。

  值得注意的是,如此巨大的流量同時帶動了相關游戲開發商的發展,Zynga已經成為Facebook上最大的第三方游戲開發商,該公司開發的《開心農場》風靡全球,該游戲每月活躍用戶量達5380萬,最高時達8300萬左右。根據Inside Networks的資料,Zynga 2010年營收可望高達5億美元,此外,Facebook花費4年半時間才達到1億用戶,但Zynga只花2年半就達到了。

  對于UC樂園未來的業務,李明遠表示會考慮在其中融入搜索以及電子商務等因素,“但要視用戶需要來決定。”


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