我國數字出版產業總收入達5720億元
2017-07-14 15:34 來源:新華社 責編:張曉丹
- 摘要:
- 2016年我國數字出版產業總收入5720.85億元,比2015年增長29.9%。其中:互聯網期刊收入達17.5億元,電子書達52億元,數字報紙(不含手機報)達9億元,博客類應用達45.3億元。在線音樂達61億元,網絡動漫達155億元,移動出版1399.5億元,網絡游戲達827.85億元,在線教育達251億元,互聯網廣告達2902.7億元。
【CPP114】訊:7月11日,第七屆數字出版博覽會在京隆重開幕,中國新聞出版研究院院長魏玉山發布了《2016-2017中國數字出版產業年度報告》,為數字出版發展提供了強有力的數據分析。以下是報告全文:
數字出版產業新規模
(一)整體收入持續增長
2016年我國數字出版產業總收入5720.85億元,比2015年增長29.9%。其中:互聯網期刊收入達17.5億元,電子書達52億元,數字報紙(不含手機報)達9億元,博客類應用達45.3億元。在線音樂達61億元,網絡動漫達155億元,移動出版1399.5億元,網絡游戲達827.85億元,在線教育達251億元,互聯網廣告達2902.7億元。網絡廣告收入占數字出版收入的50.7%,移動出版收入占24.46%,網絡游戲展14.47%,網絡廣告在2006至2016年的11年間連續大幅度增長,表現出強勁的發展勢頭。雖然網絡游戲在全年總收入占比有所下降,但依然是構成數字出版產業收入的主力軍。
1.傳統書報刊數字化占比仍在下降
2016年互聯網期刊、電子圖書、數字報紙的總收入為78.5億元,比2015年增長了5.44%,在數字出版總收入中所占比例為1.37%,相較于2015年的1.69%和2014的2.06%來說,繼續處于下降階段。
這說明傳統出版單位數字出版業務收入增長低于網絡游戲、網絡廣告、移動出版的增速,表面傳統新聞出版單位數字化轉型升級融合發展仍需加快速度,加快產品的研發與市場化應用。
2.新興板塊發展強勁
2016年移動出版收入為1399.5億元,在線教育(K12)收入251億元,網絡動漫收入為155億元,三者收入占數字出版收入的31.56%,比2015年增長了2.49%。
移動出版成為數字出版的重要發展方向,具有雄厚的發展潛力;
在線教育作為數字教育出版的核心部分,經過多年布局與市場競爭,產業取得進一步發展。
網絡動漫經過多年的探索和堅持,在IP運營日益收到重視的情況下,已經進入發展快車道。
(二)用戶規模保持平穩
截至2016年底,我國數字出版產業的累積用戶規模達到16.73億人(家/個)
網絡游戲用戶大幅度增長(4.51億增至5.66億)
原創網絡文學注冊用戶數保持高速增長(2.97億增至3.33億)
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