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小C評論 | 被LABO征服!任天堂終于把游戲玩到瓦楞紙箱上來了!

2018-01-22 16:40 來源:cpp114 文/喻小嘜 責編: S9

摘要:
近年來,瓦楞紙板在電商快遞包裝上大行其道,著實火了一把。任天堂用紙板DIY的方式,為其Switch游戲機,制作配件Nintendo Labo,也“火”了一把。


    任天堂Nintendo Labo使用紙板DIY出各種游戲配件,確實很酷,讓人眼前一亮。但如果有人斷言,紙板在商業化應用上跳出包裝范疇,邁向了游戲產業,可以應用在更“智能化”的游戲機配件。


    答案顯然是“NO!”


    首先,紙板做的“鋼琴”、“釣魚竿”、“機甲套裝”,易折易損,其耐用性不足,質量、使用壽命絕無法與用常規材料做成的產品相比。這些DIY的“紙板鋼琴”,多彈幾次,出現按鍵張開、翹起的現象很正常;其次,剛開始穿“機甲套裝”很威風,但玩家多穿幾次,多“沖”幾次,恐怕就“不靈”了。




    紙板做的“機甲”會不會掉下來,或出現局部張開、彎折等現象難說!再者,任天堂用紙板制成的“鋼琴”,能彈,當然是有前提的,即按鍵后面有反射紅外線涂層,可讓手柄捕捉到,而反饋給switch后才能奏出相應的音符。


    這并非是用模具印刷處理后的紙板,變得“智能”了!



(玩家穿“機甲套裝”,去“拯救世界”)


    但,與其說Labo是瓦楞紙,其實也并不是簡單的瓦楞紙。


    首先,其功能的實現要歸功于Switch手柄上可以測試景深和周圍物體的距離的IR攝像頭,而在外設中增加一種鏡面反光紙板,就可以讓Switch通過反光感知到紙模上零件的移動,從而在配套的游戲軟件中做出響應,這也就有了彈鋼琴等功能。



網傳的VR配件,沒什么想象力,但搭配了瓦楞紙箱后,就是絕配了

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