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德勤發傳媒業預測:網絡廣告增長高于傳統廣告

2010-02-22 00:00 來源: 新浪科技 責編:Quincy



  事實上,今年上半年,在電視機上觀看3D節目最常見的形式很可能是基于19世紀初首次使用的技術——紅藍濾光技術 。這需要觀眾戴上紅色和藍色的有色眼鏡,在觀看紅藍濾光圖像時戴上這樣的眼鏡,可將左眼看到的圖像與右眼看到的結合起來產生3D立體效果。雖然在技術上停滯不前,但可以提供給任何一個有電視的家庭。設備升級的唯一要求是一副紅藍濾光眼鏡,其價格低到可以免費奉送。

  到2010年1月,世界各地數以千萬計的家庭新近可能自豪地擁有隨3D、DVD影碟禮盒裝贈送的一副紅藍濾光眼鏡 。2010年初,一些廣播機構可能決定抓住電影院推動的3D潮流和3D眼鏡的普及,提供紅藍濾光3D立體內容 。

  與此同時,紅藍濾光立體成像在家庭中的普及可能使基于影院體驗而建立的3D質量預期的人感到非常困惑。大多數放映3D電影的影院使用偏光圖像 。這種技術以控制到達眼中的光量為基礎,遠遠優于紅藍濾光立體成像,所以使用舊技術看電影可能表明是令人失望的。3D仿真可能會看起來不太真實,并且某些人觀看時可能感到疲倦。

  更加使人困惑的是,采用另外兩種方式的3D電視機預計在2010年也將更大量上市。每種方法均提供了不同的成本組合和用戶體驗。

  第一種技術是將一臺屏幕刷新頻率至少為120赫茲的電視機和一副輪流切換左眼圖像和右眼圖像的快門眼鏡相匹配 ?扉T由連接到電視的一個部件控制。結果是獲得與60赫茲或更高刷新率同等的3D體驗。這種技術的缺點是眼鏡可能很貴,最初約為每個觀眾50美元 。

  另一項技術結合了電視與成本低廉的偏光眼鏡,和目前電影院使用的偏光眼鏡是同一類型。不過,由于具有特殊的偏光屏幕,這種電視機的成本在2010年大部分時間內將可能維持在3000美元以上 。

  各種不同的標準共存可能會使客戶感到沮喪。一些3D電視服務訂戶可能會發現他們的3D電視與自己注冊的服務并不兼容。但是到年底的希望是解決3D標準問題將迫在眉睫。

  3D電視可能遇到的另一個問題是3D內容缺乏,F有的3D內容主要是電影,事實可能證明除付費電視頻道外,這些內容對于任何人來說要獲得許可都過于昂貴。廣播公司和獨立制片人目前吸收了很多高清(HD)影片產生的制片成本,對待制作成本更高的設計也許會非常謹慎。2010年,大多數專門為電視創作的3D內容可能僅限于大型體育賽事和引人注目的自然紀錄片。

  制作3D電視節目的成本隨著時間的推移應該會更容易承擔。2010年有可能出現一些重大的技術突破,例如集成3D相機的推出 。但總體而言,創作3D節目的成本可能仍然明顯高于2D 。

  到2010年底,3D電視預計將取得穩步進展。播出內容的數量以及3D電視的目標市場到年底可能仍然微小。但由于3D制作的基礎開始到位,并且消費者對3D的興趣隨著3D電影源源不斷地播出而持續高漲,因此潛力仍然巨大。

  德勤評論

  電視行業應該推動在中期實現更多3D收入。與高清等許多創新一樣,大眾市場需求不會一夜之間出現 。但是,使3D電視的運轉形式能夠與其他家庭娛樂形式競爭,產生不斷增加的訂閱收入,提供引人注目的廣告媒介,推動設備銷售,甚至有助于打擊數字盜版,這項工作的中長期收益總體上意義重大,足以使3D更有可能實現。

  在2010年底,3D的作用至少不應被視為是失敗的——尤其是在3D影院又經歷了強勢發展的一年以后 。

  電視行業需要相應設定內部及公眾期望值。一個關鍵目標應該是就單一的3D定義達成一致并加以推廣 。

  行業應該穩步開發3D能力的各個層面,從學習如何制作3D故事腳本,到開發負擔得起的后期制作技術,到發展經濟高效的傳輸方式。委托制作電視節目的應考慮對所有形式的內容進行3D處理,而不局限于委托驚悚片和體育節目。購物站等專門頻道應該評估3D對銷售量的潛在影響。

  該部門還應該考慮多種業務模式。3D廣播的帶寬要求可能至少比2D高30%,可能達到20兆位/秒 。這意味著數字地面電視等帶寬有限的廣播平臺可能需要考慮收費電視模式,除非3D廣告 費相當于或超出增加所需帶寬的成本 。

  電視業應該將電影院不斷增長的3D需求視為家庭3D的營銷工具。在電影院里觀看的3D影片越多,就越會有更多的觀眾希望在自己家里獲得類似的體驗。創作的3D內容越多,行業中3D攝影和制品的技能流動就越多,3D相機和制片設備的規模經濟也越強。

  3D電視行業可能得到視頻游戲業的間接推動。一戶人家也許會以可以玩3D游戲并且收看3D廣播電視為理由購買具備3D功能的電視 。已經有數百種視頻游戲可以使用3D玩法。


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