跨媒體時代的童書創造與創新
2018-09-11 11:53 來源:出版商務網 責編:張曉丹
- 摘要:
- 童書出版無疑是當下出版業最活躍的領域,在跨時代語境下,童書出版如何把握機會實現進一步突破?在2018BIBF童書(北京)論壇上,童趣出版有限公司(簡稱“童趣”)副總經理史妍分享了她對眼中的“跨媒體時代的童書創新”。
【CPP114】訊:童書出版無疑是當下出版業最活躍的領域,在跨時代語境下,童書出版如何把握機會實現進一步突破?在2018BIBF童書(北京)論壇上,童趣出版有限公司(簡稱“童趣”)副總經理史妍分享了她對眼中的“跨媒體時代的童書創新”。
“未來世界出版的大趨勢是,以受眾為中心的時代已經到來”,以讀者為中心正在重新成為新的游戲規則。新興中產階級帶來的消費升級,90/00后父母陣營的擴大,家長對教育的新認知,新技術帶來的新機會等等,都不斷催生著新的需求。這兩年,兒童英語、兒童藝術、玩具書、低幼啟蒙等童書板塊的興起就是最好例證。
我想從讀者的變化、出版人應對的原則等方面,談談我對于“跨媒體時代的童書創新”的看法。
如何服務好“數字原住民”?
在談跨媒體時代的童書創新之前,首先要搞清楚,當下我們的讀者究竟是什么物種,有什么特征?
數字化時代,人群的劃分標準是什么?一個通行的說法是:“年齡小于20歲,屬于數字土著(數字原住民);大于20歲而小于40歲,屬于數字移民;大于40歲,且拒絕使用網絡和數字技術,就是數字恐龍。”按照這個標準,可能大部分出版人都是數字移民,可能也會有少數的“數字原住民”,而我們服務的讀者是生活在二次元世界的00/10后,是從小在互聯網環境成長起來的“數字原住民”。
新媒介對孩子的影響恐怕已經遠超過我們的想象。根據對北京、上海、西安等全國18個中心城市的3萬多名兒童(3—14歲)的一項調查顯示,隨著數字媒介在家庭中的普及,孩子的起始觸網年齡整體呈現低齡化發展特點,互聯網對孩子的閱讀方式正在產生深刻的影響。僅在幼兒園時期,“00后”兒童的三大媒介(手機、平板電腦、電腦)接觸率已超過80%。其中,手機成為家庭中兒童接觸最多的媒介,孩子在家庭生活中從小就面臨著一個多屏幕時代(手機接觸率達到91.8%、平板電腦83.4%和電腦80.6%,其中44.1%的幼兒園孩子開始玩網游)。
有人用“滑一代、微一代、搜一代、游一代、秀一代”5個詞總結了“數字原住民”的特點。而且隨著年齡增長,他們看電視、讀書圖書等使用傳統媒體的時間會逐漸減少,而使用電腦、手機、平板電腦等數字媒介的時間卻不斷變長,到初中時手機已成為最受歡迎的媒介了。
有一句話準確形容這些“數字原住民”——他們不是另一代人,他們很可能是另一種人。
我們這些從事童書創造的“數字移民”,怎樣才能服務好屬于另一個物種“數字原住民”?用他們熟悉且喜歡的文化和思維方式和他們打交道,成為童書出版者不得不面對的重要課題?梢哉f,讀者的變化正在逐漸改變著整個童書行業的游戲規則,甚至生態。目前我們面臨的,不僅僅是童書出版的老對手和新玩家、原創和引進、IP和非IP之間等之間的競爭,還包括傳統出版業態和泛文化領域各種平臺間的競爭,這種競爭涉及版權、人才、渠道等方方面面。
此外,兒童行業還面臨著使用者和購買者分離的問題,讀者是孩子,但選擇和買單的卻是父母。圖書需要“擊穿雙層用戶”,既滿足孩子的需求,也能抓住家長的痛點。而且等到未來00后成為生育主體,主力購買者就從“數字移民”轉變為“數字原住民”,那時候我們面臨的壓力會更大。
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